martes, 20 de agosto de 2013

Michael Jordan: el 23 eterno

Muy buenas amig@s,
Hoy quiero dedicar un post biográfico que me hace una especial ilusión, ya que va dedicado al mítico 23 de los Bulls de Chicago, Michael "Air" Jordan, uno de los ídolos personales de mi infancia, gracias al cual, junto con su generación de jugadores, consiguieron aficionarme a la NBA y al básket con mayúsculas.
Sin más preámbulos comenzamos éste repaso por la vida del gran Jordan.

(Nueva York, 1963) Jugador de baloncesto estadounidense, uno de los mejores jugadores que ha tenido la NBA y el mejor anotador de la historia. Cuando Michael cumplió 13 años, su padre hizo construir una cancha de baloncesto en el terreno situado detrás de su casa, donde empezó a ser la admiración del barrio y de los vecinos que se juntaban las tardes de los fines de semana para jugar al baloncesto y hacer barbacoas.
En 1981 ingresó en el equipo de la Universidad de Carolina del Norte, y ya al año siguiente era elegido mejor jugador de la temporada. En el verano de 1984, cuando Michael ya era conocido en Estados Unidos con el apodo de "he can do it all" (puede hacerlo todo), formó parte de una de las mejores selecciones norteamericanas de baloncesto que, bajo la dirección del rígido Bobby Knight (entrenador de la Universidad de Indiana), se alzó con la medalla de oro en los Juegos Olímpicos de Los Ángeles (1984), tras batir en la final a la selección española. El quinteto estadounidense (Leon Wood, Michael Jordan, Sam Perkins, Wayman Tisdale y Patrick Ewing) arrasó a todos sus rivales, con lo que la aureola de Jordan comenzó a brillar en todo el mundo.
En 1984 fue fichado por los Chicago Bulls, equipo en el que permaneció a lo largo de toda su carrera deportiva y con el cual obtuvo seis campeonatos de la NBA. Máximo encestador en diez temporadas, obtuvo un promedio de 32 puntos por partido, récord absoluto de la NBA, y fue elegido mejor jugador en 1988, 1991, 1992, 1996 y 1998. Acudió a su segunda cita olímpica en Barcelona 92, pero esta vez como miembro del equipo profesional denominado "Dream Team", con el que repitió el oro que ya consiguiera como universitario en Los Ángeles.
En octubre de 1993, tras el asesinato de su padre, abandonó la competición y tras su retirada del baloncesto, Jordan sorprendió al mundo del deporte firmando un contrato con Chicago White Sox, un equipo de béisbol de una liga mayor, la  American League. Según Jordan el motivo de comenzar a jugar al béisbol era por una vieja promesa que hizo con su padre, recién fallecido. Jordan comenzó a entrenar en verano y el 31 de marzo de 1994 fué asignado al equipo. Los White Sox era otro equipo en propiedad de Jerry Reinsdorf, el propietario de los Bulls, quién continuó honrando el contrato baloncestístico de Jordan en sus años dedicados al béisbol. Fue parte de los Chicago White Sox por el espacio de 17 partidos en las ligas mayores antes de ser bajado a las ligas menores (Birmingham Barons).
La carrera de Jordan en Birmingham Barons, un equipo afiliado a los White Sox, no fue nada espectacular, y pronto decidió colgar el bate para regresar a la NBA en marzo de 1995 y se convirtió nuevamente en la estrella de los Chicago Bulls. Consiguió para su equipo un nuevo título en 1996. Cuando regresó, la NBA no le permitió usar el número 23, que había sido retirado de los Bulls. Poco después el supersticioso Jordan solicitó un favor especial y los responsables del torneo le permitieron jugar con el mítico número. Otra de las numerosas manías de este genial baloncestista es llevar debajo de la indumentaria de los Bulls prendas de la Universidad de Carolina del Norte, en cuyo equipo logró los primeros triunfos importantes.
A principios de 1999 anunció su definitiva retirada del deporte activo, pero el 19 de enero de 2000, Jordan regresó a la NBA pero no como jugador, sino como Presidente Operativo de los Washington Wizards. Sus responsabilidades con el club eran de directivo, como era él en todos los aspectos del equipo, incluyendo las decisiones personales. Menos de un mes antes, Jordan ganó cuatro Premios ESPY: Atleta del Siglo, Atleta Masculino de los 90, Mejor Jugador de Baloncesto de los 90 y Jugada de la Década, en referencia al rectificado en el aire con posterior bandeja ante los Lakers en las Finales de 1991. Las opiniones sobre Jordan como ejecutivo eran muy variadas. Logró desligar del equipo a varios jugadores con salarios muy altos, pero su decisión de seleccionar con el número 1 del Draft a Kwame Brown, procedente del instituto, fue muy criticada, y a la larga pésima.

A pesar de que en enero de 1999 afirmó que había un "99,9%" de probabilidades de que no regresara a las pistas, Jordan comenzó a declarar en el verano de 2001 que era posible su vuelta como jugador, esta vez con un nuevo equipo, los Wizards. Inspirado por la reaparición de la estrella de la NHL y amigo Mario Lemieux el invierno anterior, Jordan pasó la mayor parte de la primavera y verano de 2001 entrenándose en Chicago con jugadores de la NBA. Además, Jordan firmó a su antiguo entrenador Doug Collins para que entrenase a los Wizards la siguiente temporada, una decisión en la que muchos vieron una futura vuelta de Jordan. Con el inicio de la temporada acercándose cada vez más, las probabilidades de 0,1% nunca se habían casi hecho realidad tanto. De todos modos, Michael Jordan no prometía nada. En una rueda de prensa el 10 de septiembre de 2001, insinuó su reaparición, pero negó los rumores sobre su vuelta el mes anterior.
El 25 de septiembre, anunció su segunda vuelta a la NBA, además de afirmar que donaría su sueldo a las víctimas del atentado del 11 de septiembre. Aunque físicamente no era el mismo de antaño y pese a las lesiones que lo limitaron continuamente durante la temporada, los promedios de Jordan no fueron nada malos: 22,9 puntos por partido, 5,2 rebotes y 1,42 robos de balón, liderando a los jóvenes Wizards a un paso de disputar la postemporada a pesar del flojo equipo con el que contaban. Además, los 41 partidos disputados por Jordan en el MCI Center fueron un lleno absoluto, así como en cada pabellón durante los dos años que vistió la camiseta de los Wizards. También ayudó a una formidable racha de nueve partidos consecutivos ganados, desde el 6 de diciembre al 26 del mismo mes, y durante un breve tiempo se habló de él como candidato al MVP. El 29 de diciembre anotó 51 puntos en la victoria ante Charlotte Hornets en casa. Debido a las lesiones, sólo pudo jugar 60 de los 82 encuentros de la temporada regular. Tras jugar su 14º All-Star Game, superó a Kareem Abdul-Jabbar en la tabla de anotadores en la historia del All-Star. La temporada 2002-03 fue anunciada desde el principio como la última y definitiva, esta vez sí, de Michael Jordan, y no decepcionó. Esa campaña fue el único jugador de Washington en disputar todos los encuentros de la temporada regular, siendo titular en 67 de ellos. Promedió 20,0 puntos, 6,1 rebotes, 3,8 asistencias y 1,5 robos por partido. A la edad de 40 años, anotó 20 o más puntos en 42 ocasiones, 30 o más en nueve. y 40 o más en tres.
El 21 de febrero de 2003, Jordan se convirtió en el primer jugador de la NBA en anotar 40 o más puntos con 40 años, en la victoria de los Wizards ante los Nets en el MCI Center con 43 puntos de Michael. Los números de asistencia del público descendieron un poco ese año, aunque aún así los Wizards estaban en un promedio de 20.173 espectadores en el MCI Center, y 19.311 fuera de casa. El único "pero" era la ausencia de partidos de playoffs en esos dos años. Reconociendo que sería el último año de Jordan como jugador de la NBA, hubo homenajes en casi todos los pabellones de la liga. En su último partido en Chicago, el público del United Center le dio una ovación tan grande que el propio Jordan tuvo que interrumpirla, dando un discurso improvisado, aunque no calmando a la afición.
Una muestra de respeto fue la retirada por parte de Miami Heat del dorsal 23 el 11 de abril de 2003 en honor a él, a pesar de no haber jugado jamás un partido con la camiseta de los de Florida. En su partido final en el MCI Center, recibió un tributo del Secretario de Defensa Donald Rumsfeld, que le obsequió la bandera izada en el Pentágono el 11 de septiembre de 2002, un año después de los trágicos atentados. En el All-Star Game de 2003, Vince Carter le cedió su plaza en el quinteto titular y la ceremonia del descanso fue dedicada a Jordan, completada con una actuación musical de Mariah Carey en honor suyo. Filadelfia fue el escenario de su último encuentro como jugador de la NBA, el 16 de abril de 2003 ante los 76ers. Jugando pocos minutos debido a la gran ventaja de los locales en el marcador, Jordan anotó 16 puntos. En los minutos finales del partido, Jordan entró de nuevo en juego, después de que el público de Filadelfia cantara "queremos a Michael". A falta de 1:44 para el final, Jordan anotó sus dos últimos tiros libres y se sentó tras una increíble ovación de más de tres minutos de duración. Jordan se retiró anotando 32.292 puntos en toda su carrera, solo superado por Kareem Abdul-Jabbar y Karl Malone en toda la historia de la NBA.

Considerado el mejor jugador de baloncesto de todos los tiempos, dentro de la cancha destacó por su rapidez, elegancia e inteligencia, y fuera de ella, por su sencillez y honestidad.


PALMARÉS:

Premios
6 veces campeón de la NBA (1991, 1992, 1993, 1996, 1997, 1998)
- 6 veces MVP de las finales (1991, 1992, 1993, 1996, 1997, 1998)
- 14 veces All-Star (no participó en el de la temporada 1985-1986 por lesión)
- 5 veces MVP de la Temporada (1988, 1991, 1992, 1996, 1998)
- 2 medallas de oro olímpicas (Los Ángeles 1984, Barcelona 1992)
- Mejor Defensor del Año (1988)
- Rookie del Año (1985)
- 11 veces en el Mejor Quinteto de la NBA (10 en el 1º, 1 en el 2º)
- 2 Concursos de Mates (1987, 1988)
- Nombrado mejor jugador de la historia de la NBA
- Naismith College Player of the Year (1984)
- John R. Wooden Award (1984)
- Adolph Rupp Trophy (1984)
- ACC Men´s Basketball Player of the Year (1983–84)
- Deportista del Año (Sports Illustrated, 1991)
- Miembro del Basketball Hall of Fame (2009)

Récords
Más títulos de máximo anotador (10)
- Mayor promedio anotador en una carrera de la historia (30,1)
- Mayor promedio anotador en una carrera de la historia en playoffs (33,4)
- Más partidos consecutivos anotando en dobles dígitos (842)
- Mayor promedio anotador en unas finales (40,1 en 1993)
- Más MVP de las Finales (6)

Logros
Anotó 40 o más puntos en 211 partidos (173 temporada regular, 38 playoffs)
- Anotó 50 o más puntos en 39 partidos (31 temporada regular, 8 playoffs)
- Consiguió 30 triples-dobles (28 temporada regular, 2 playoffs)
- Consiguió el primer triple-doble en un All-Star Game (14-11-11 en 1997)

lunes, 19 de agosto de 2013

XBox One - el nuevo mando al detalle

¿Aún hay alguien que no está al día en cuánto a las novedades que se nos vienen encima al respecto de las consolas de nueva generación? Poco a poco nos van desvelando todos y cada uno de los entresijos de ellas y en esta ocasión nos centraremos en la próxima XBox One y en concreto con su nuevo mando.

En la nota de prensa que envía Microsoft apuntan a que el mismo está diseñado especialmente para el confort y el máximo control. Todo ello después de más de 20 estudios de investigación a lo largo de todo el mundo y con más de 500 participantes. Microsoft intenta convencer al público de que aunque recuerde al modelo de la XBox 360, hay muchas mejoras y mucho trabajo detrás de este diseño.

1. Todo esto se resume en el mando que hoy conocemos, el cual cuenta con 40 innovaciones tecnológicas, entre las que podemos destacar las siguientes:
· Gatillos de impulsos con vibración – El Mando de Xbox One trabaja con cuatro motores de vibración, lo que ofrece a los usuarios una jugabilidad más intensa y profunda y les permite disfrutar de experiencias inmersivas en las que las explosiones, los choques de coches y las luchas de disparos parecen increíblemente reales. En “Forza Motorsport 5”, Turn 10 Studios aprovecha las ventajas de los nuevos gatillos para acercar a los jugadores una experiencia automovilística mejorada, en la que la vibración variará en función de las situaciones.
· Mayor calidad acústica en el auricular– La transferencia de datos entre el mando y la consola se ha mejorado, con lo que ahora los jugadores podrán disfrutar de una mayor calidad de audio en sus auriculares. La comunicación a través de Xbox Live tendrá incluso más calidad que la telefónica.

2. Entre las numerosas mejoras del Mando de Xbox One, destacan también las introducidas para hacer de él un dispositivo mucho más preciso:
· Sticks mejorados – Los nuevos sticks del Mando de Xbox One tienen como meta la máxima precisión y confort. Son más pequeños y cuentan con una textura estriada que facilita el agarre. Los jugadores más competitivos estarán encantados de saber que los nuevos sticks requieren un 25% menos de fuerza para moverse, lo que podrán ajustar a sus necesidades cuando jueguen a sus títulos de disparos y luchas preferidos. Además, el Mando incorpora una avanzada tecnología para reducir la zona muerta del centro del joystick.
· Nueva cruceta- El nuevo diseño de de la cruceta rinde homenaje al estilo clásico y alcanza una mayor precisión y capacidad de respuesta. Su forma en cruz facilita los movimientos y las combinaciones, algo determinante para los juegos de lucha o de deportes.
· Botones – La distancia entre los botones A, B, X e Y se ha reducido para facilitar la transición de uno a otro y su diseño transmite la sensación de que están suspendidos en una tercera dimensión. También se ha modificado el tamaño y situación del botón de Xbox, para dar mayor visibilidad a los botones de menú.
· Conectividad sin pausa – El Mando de Xbox One trabaja con un sistema de LEDs y tecnología reflectante para comunicarse con tu Xbox One y el sensor de Kinect. Así se consigue una integración completa con Kinect, que es capaz de detectar quién sostiene el mando en cada momento. De este modo podrás jugar de una forma revolucionaria en pantalla dividida, porque tu Xbox One invertirá las posiciones de forma automática si Kinect detecta que los jugadores han cambiado de sitio en el sofá.
· Modo de bajo consumo – En el caso de que estés viendo una película o que te alejes del televisor, el Mando de Xbox One entrará en modo de bajo consumo para reducir el gasto de la batería. Volverá al modo normal en cuanto lo cojas, sin que tengas que sincronizarlo con la consola.

3. El Mando de Xbox One prima también el confort de los jugadores y son muchas las novedades que el equipo de Xbox ha introducido para asegurarlo:
· Confort mejorado – El diseño del Mando quiere ofrecer el máximo confort al usuario y por eso se ha sometido al uso de jugadores de diversos grupos de edad. El resultado, de acuerdo con las investigaciones realizadas, muestra una mejora en el rendimiento del juego y hace posible jugar durante más tiempo de forma confortable.
· Gatillos angulares y botones – Se han diseñado para unir rendimiento y confort, de modo que los botones se ajusten de forma natural a tus dedos y los gatillos requieran un gesto ligero, de modo que accionarlo de forma repetida sea una acción más sencilla y efectiva.
· Compartimento interno para la batería – El compartimento que almacena las baterías AA se encuentra en el interior del mando, de modo que el jugador tiene más espacio de agarre en la parte inferior. Otra interesante mejora es que el Mando puede trabajar tanto de forma inalámbrica como por cable. Solo tienes que conectarlo a tu consola a través de un cable micro USB.

Ésto es todo por hoy, en otra ocasión entraremos en detalle con otras novedades de la próxima XBox One.

Un saludo a tod@s y QUE LA TECH OS ACOMPAÑE.

jueves, 15 de agosto de 2013

Herramientas para Twitter – Parte2

Tras el éxito del primer artículo de Herramientas para twitter Parte1, hoy traigo la segunda entrega, cargada también de varias utilidades diferentes, divertidas y muy interesantes.
Así que aquí te dejo mis nuevos descubrimientos.


Gracias a esta herramienta podremos averiguar qué pasaría si decidiésemos imprimir en papel todo nuestro timeline de Twitter. Es decir, saber cuánto papel, tinta y cartuchos se consumirían al respecto. Lo característico de la página es que te muestra los resultados, equiparándolos a aspectos cotidianos de nuestra vida diaria.
Además lo bueno es que puedes consultar cualquier cuenta, con lo que puedes saciar tu curiosidad para averiguar los datos las cuentas con mayor actividad.
Yo cogí una cuenta al azar de las que sigo y me dijo que se tardaría en imprimir 9 días, 5 horas y 23 minutos; Todo el timeline impreso pesaría en torno a 1.513 kilos, casi como una vaca, eso entre otros datos curiosos.
También nos sirve para concienciarnos un poco más sobre cómo sería el impacto en el medio ambiente si Twitter no fuera digital.


Con Search Photo Twitter podrás encontrar cualquier imagen relacionada con el término que necesites y que se haya compartido en Twitter. Tienes que tener en cuenta que no es un banco de imágenes y que por supuesto no es Google, así que no está mal para lo que es.

En los resultados te aparecerá el usuario que lo ha compartido, cuándo, qué ponía en el tweet original y un botón para compartirlo directamente en Pinterest.


Si lo que necesitas es tener un mapa en el que a golpe de vista puedas ver los días y horas en los que más actividad se genera alrededor de tu cuenta, Xefer es tu herramienta. Me ha gustado por su sencillez, ya que te saca la estadística en cuestión de segundos y lo mejor de todo es que puedes ver a tu competencia, puesto que permite ver cualquier cuenta.
Ten en cuenta que es una herramienta gratuita y que los resultados no son un análisis profundo, son sólo datos básicos, pero que vienen muy bien para un primer estudio.


¿Te gustaría saber qué es Trendin Topic en Barcelona (o en cualquier otro lugar del mundo) en este momento? Pues con Trendsmap lo podrás saber al instante. Si únicamente te interesa saber cuáles son los 10 temas calientes de una ciudad puedes consultarlo sin problemas, te aparecerá el listado con ellos.
Ahora bien si necesitas un análisis más exhaustivo o datos más concretos Trendsmap te ofrece la posibilidad de acceder a la cuenta plus, por 19 dólares al mes. Por supuesto tiene una información más detallada e informes más completos, pero esto dependerá de tus necesidades.


Con esta herramienta podrás averiguar el alcance que tienen tus tweets a lo largo del planeta. Tendrás que conceder permisos a través de Twitter para que pueda acceder a tus datos y deberás dejar un día o dos para que recopile la información.
Una vez hecho esto te aparecerá en tu perfil todos los tweets que has compartido en tu timeline, los que aparecen con un rayo de color rojo son los que más alcance han tenido. Si lo abres, podrás ver los puntos a los que ha llegado, éstos a su vez se pueden desplegar y te mostrarán quién lo ha compartido, el número de retweets y el reach o alcance.

Estas son las herramientas de hoy pero no te preocupes porque aún quedan muchas por descubrir y compartir ¿Has probado print effec, cuántos folios te salen a ti? ¿Has encontrado esa imagen que buscabas con Search photo twitter? ¿cuál de todas éstas herramientas te ha parecido más útil o interesante?

Un saludo a tod@s.